Desteğin en ciddi başlığı teknik değil
Destek formuna gelen taleplerin en önemlileri teknik değil. Çocuğum çok fazla oynuyor, ne yapabilirim ya da kendime sınır koymakta zorlanıyorum diye başlayan mesajlar, hepsinden daha dikkatli bir yanıt hak ediyor.
Yaş sınırı bir formalite değil
Betrupi'de yaş sınırı 13 ve bu sayı bir formalite değil. Arkasında somut araçlar duruyor.
Ebeveyn kontrolü paneli üzerinden günlük oyun süresi sınırı tanımlanabiliyor, belirli modlar kapatılabiliyor, sohbet tamamen kısıtlanabiliyor. Üçü de tek bir ekrandan yönetiliyor.
| Seçenek | Ne yapıyor | Ne zaman kullanılır |
|---|---|---|
| Günlük süre sınırı | Belirlenen süre dolduğunda oturum kapanır | Okul dönemi ve sınav haftaları |
| Mod kısıtı | Seçilen modlara erişim kapanır | Yüksek tempolu modlar için |
| Sohbet kısıtı | Sesli ve yazılı sohbet kapanır | Küçük yaş grubunda varsayılan tercih |
| Mola hatırlatması | Eşik aşıldığında ekrana uyarı düşer | Her yaş için açık |
Mola hatırlatması kapatılabilir mi?
Oturum süresi belirli bir eşiği geçtiğinde ekrana mola hatırlatması düşüyor ve bu hatırlatmayı kapatma seçeneği bilinçli olarak zorlaştırılmış durumda. Bir tıklamayla kapanmaması, tasarımın kendisi.
Kaybetmek konusunda açık olmak
Rekabetçi modlarda kazanma oranının uzun vadede yüzde elli civarında dengelenmesi, sistemin doğru çalıştığının işareti. Bir başarısızlık göstergesi değil.
Üst üste kaybettiğiniz seriler olacak. Bu anlarda en verimli hamle bir maç daha başlatmak değil, kalkıp on dakika ara vermek.
Bu cümle klişe gibi duruyor ama destek tarafında en somut karşılığı olan öneri: seri kaybın ardından ara veren oyuncuların sonraki maç performansı, doğrudan devam edenlerden belirgin biçimde yüksek.
Rahatsız eden bir oyuncuyla karşılaştığınızda
Sohbeti sessize almak ya da o kişiyi engellemek tek tıklamalık bir işlem. Bunu yapmak için haklı bir gerekçe sunmanız gerekmiyor.
Sessize alma karşı tarafa bildirilmiyor ve maçın akışını bozmuyor. Davranış kural ihlali seviyesindeyse ayrıca bildir düğmesini kullanabilirsiniz.
Mola vermeyi kolaylaştıran şey
Uzun bir maçın ortasında kalkmak zor; kısa bir turun sonunda kalkmak kolay. Bu yüzden oyun seçimi, mola alışkanlığını doğrudan etkiliyor.
Üç beş dakikalık turlarıyla Talep Kuyruğu, sekiz mod içinde ara vermesi en kolay olanı. Yirmi dakikalık Kurtarma Görevi ise en zoru.
Yarım saatiniz varsa maç süresine bakarak seçim yapmak, sonradan pişman olmanın önüne geçiyor. Süreler oyunlar sayfasındaki tabloda.
Oyun, günün geri kalanını dengeleyen bir şey olduğunda iyidir. Uykudan, işten, okuldan ya da arkadaşlardan çalıyorsa sorun oyunun kendisinde değil ona ayrılan yerdedir.
Bu konuda yazarsanız
Destek formuna bu başlıkla yazan biri teknik bir cevap almıyor. Ebeveyn kontrolü kurulumunda yönlendirme yapılıyor ve gerektiğinde hesabın kendisine geçici kısıtlar tanımlanabiliyor.
Kendinize sınır koymakta zorlandığınızı yazarsanız da aynı araçlar sizin hesabınız için tanımlanabiliyor. Bu talep, ebeveyn kontrolünden farklı bir şey değil; yalnızca sahibi siz oluyorsunuz.